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魔兽世界
“引怪”这一概念已在其他游戏中发展成熟并延续到了魔兽世界中。具体来说,便是队伍中的一个负责引怪的玩家...全文
写给在美服的中国FARMER 02-28
中国留学生多少都有点英文基础,即使交流有问题总能看懂老外在说什么

牧师,是个玩良心的职业 02-28
对于一个牧师来说,他的成长之路是与其它职业息息相关的

战士,玩的是心态 02-28
实在气不过,卤莽一开,天下无敌!!

男人,为什么不做的更好? 02-28
奥林匹克精神不也是追求更高更快更强吗?

哪个职业对操作的要求最高? 02-28
做为FS,装备的提升不如操作的提升来得有效。

当忍者,很有意思么? 02-28
你还能相信你身边的队友么

组队:引怪篇  01-13
也许你的队伍有办法对付大批怪物,如催眠术[Sleep]或冰链[Chains of Ice]等,但如果不行的话,每个人都要赶快逃跑,引怪者应该提前告诉他们这样做。另一个办法是引怪者自杀,然后队友复活他。

组队:寻找篇  01-13
队伍中有数位队员后,你可以继续在通常频道寻找队友(注意间隔时间,不要重复发送),或者你可以使用何人在线[who]系统察看同一区域内未组队的玩家。

PvP战斗规则  01-13
当玩家在PvP过程中死亡,无论是被别的玩家还是被地方阵营的NPC杀死,都需要2分钟的时间才能够通过捡尸体来复活。如果由别的玩家来复活你则没有这个时间限制。

战斗初步  01-13
花许多时间进行练习来优化战斗。试着学习在战斗中做任何事都尽善尽美,以取得战斗胜利,并且在战斗结束后生命值和法力值都处在最佳状态

法术初步 01-13
搜寻类技能只有当你取消它时才会消失,但是你在同一时间只能打开一个搜寻技能(寻找草药,寻找矿藏,感知亡灵等等)

魔兽世界 骑士眼里的各职业组队 01-12
总结一下说法系职业很少会犯这个错误,布衣们都恨不得离怪远远的,而且是坐地喝水的主力,基本上不可能冒进。而不需要回蓝的物理职业就最容易犯,因为他们本身就没什么回蓝的概念,又有人总是把他的血加得满满的,很容易失去耐心

物品管理  01-12
如果选择属性,那么需要了解何种属性最有益于角色的职业。可以选择不同的途径。向同职业的其他玩家,特别是富有经验的玩家,询问有关何种属性最有益于角色职业的建议。例如,战士应寻找高伤害的武器并致力于力量,或者也许希望致力于增加耐力的物品。

怪物入门  01-12
玩家当和比其等级高很多的怪物作战的时候会非常艰苦。此时玩家的命中率和伤害都大大下降,而怪物的命中率和伤害则会大大上升。

如何选择适合你等级的等级区域  01-12
如果你是一个独自游戏的玩家,完成在一个地区内所有能完成的任务,然后到大约相同等级的地区并开始做那里的任务。有些任务非常简单,因为任务等级比较低,但是这些任务通常都是一个延续的故事中的一部分,而故事的难度会不断增加。有时,他们甚至把任务扩展到别的地区。在这些地区中来回穿梭,直到完成所有的任务。如果某个任务显示灰色或低等级的绿

任务管理  01-12
总是为新任务留下1-2个空间。某些时候你会进入提示有新任务的副本或某些区域。如果任务日志中没有空间,你将无法接到新任务。例如,这可能发生在护送任务或牵涉到副本的情形。如果你进入一个副本

现阶段CWOW的四大致命伤 01-11
为什么很多玩家宁愿忍受5区疯狂的掉线而不愿意回老区,就是因为阵营极端不平衡,然而新区就是净土吗,随着时间的推移,新区必然也会出现不平衡甚至一边倒现象,这个是WOW无法的克服的致命伤

毁灭术士无空隙最强6连击 01-11
运气好在对方不出抵抗的情况下(特别是死亡缠绕那下不能抵抗),可以打出总共3500左右的基础伤害总量,配合高级伤害装可以秒杀5000多血的战士

如何成为一个DPS No.1 01-11
有一种盗贼,在Riad里每次团扑时你找不到他的尸体,因为他活着;他也不会吵着加血加盾加耐力,因为他对于身上有没有耐力竟然觉得无所谓

打造装备,让我们多活一分钟 01-10
打MC1号BOSS时用防护暗影药水.如果40人都把有半个小时或者一个小时效果的药水服用。相信你们的团队会轻松很多。

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