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魔兽世界
“引怪”这一概念已在其他游戏中发展成熟并延续到了魔兽世界中。具体来说,便是队伍中的一个负责引怪的玩家...全文
魔兽世界:美服的在美中国人 12-09
目前我在的学校中国人很少,虽然学校很大有几千人但中国人不到10个吧,所以也希望有机会在魔兽里认识更多的中国人,我的服务器叫agamaggan,我在游戏里叫terryma,有在这个服务器的朋友可以找我.

魔兽世界:术士的无奈与痛苦 12-09
身为一个SS有太多的无奈,武器的选择~天赋的加法~与人决斗中被强迫不带宠~被无数人强调SS如何只强~MC中成为糖果店老板~绑SM或者MS的抉择等~如果你还不能解决上述问题~请看我下面的分析~可能不成熟~大家给个意见.

魔兽世界:九大职业过马路 12-09
战士:勇猛的冲向过往的车辆,拼命的喊:++++++,无奈车流量太大,战士倒下了……。复活后:战士站在马路边等了半个小时,总算发现对面有一条1级的小蛇,于是……一个冲锋过去。(过马路后,发现两只鞋已经不见。)

《冰封王座》远程vs近战之殇  12-09
在WAR3众多战术之中所扮演重要角色的,除了英雄就要属远程(包括远程魔法)兵种了,他们活跃于你我耳熟能详的战术中——HUM的万金油、UD的蜘蛛流、NE的三远、弓德、吹风、弩车海等等……要知道,恰当地使用远程兵种作为主战可以发挥出巨大威力,但是与此同时,我们不能不了解它的缺陷,由此引出本贴所要讨论的主题:远程vs近战之殇。

超强一篇大四魔兽玩家毕业的论文  12-09
本文以数学的角度对魔兽争霸进行了较为系统的剖析,把许多“经验”的东西理性化。例如:兵种优劣比较,战斗胜负的原因。尽管,其中所涉及的数学知识还较为浅显,但实践性很强,能为电子竞技选手及爱好者提供一定的借鉴和参考。

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